Animation LEGO pour la télévision et le cinéma : bande-annonce de Deadpool 3, plus

Lorsqu’une histoire arrive sur Internet, elle n’appartient pas seulement aux personnes qui l’ont créée ; S’ensuivent des fan art, des fictions, des éditoriaux, de la musique, des tatouages ​​et toutes sortes de réinterprétations, sans parler de la pléthore de reboots et de remakes qui enthousiasment tant les plus grandes entreprises du monde du divertissement. Mais quelque chose d’intéressant se produit à la fois du point de vue artistique et du public lorsque des personnages bien-aimés sont transférés vers un support où leur gamme d’expression et même leur physique sont différents.

Quand on a envie de revoir les moments qu’on aime de la sitcom qu’on aime, mais un peu différemment ? De plus en plus, nous les transformons en LEGO.

En plus des films sous licence officielle « Lego Movie » et des spin-offs « Lego Batman », il existe un certain nombre de créateurs en ligne qui gagnent leur vie en créant des clips pour des films d’animation et des émissions de télévision LEGO, parfois à côté de l’original. Cela revient même au cinéma et à la télévision, comme dans les années d’adolescence au Canada. Preston MutangaAlors que la bande-annonce d’Across the Spider-Verse est devenue virale, les producteurs Phil Lord et Chris Miller l’ont embauché pour créer une courte scène LEGO dans le cadre du film final. Mais Trevor Carlee, un animateur qui publie régulièrement des scènes et des bandes-annonces LEGO, a trouvé que cette forme était un excellent moyen d’acquérir de nouvelles compétences et de raconter des histoires animées en dehors des contraintes ou limitations de l’industrie.

Dans le sens des aiguilles d'une montre :
Kristen Wiig sur Apple TV Palm Royale

C’est en partie parce que le logiciel nécessaire pour animer LEGO est assez accessible. Carlee récupère ses briques LEGO sur mechabricks.com et/ou BrickLink Studio, utilise Photoshop et parfois Procreate pour concevoir des textures et des torses et visages LEGO spécifiques pour correspondre aux personnages, puis amène les personnages et les environnements dans Blender pour l’animation. Célébrant désormais son 30e anniversaire, Blender est une suite logicielle qui permet aux artistes d’animation de gérer toutes les parties du pipeline 3D, de la modélisation et du rigging à la composition et au suivi de mouvement, et elle est toujours brillamment gratuite et open source.

Mais ce qui est également fascinant dans l’animation de scènes en direct dans LEGO, c’est la traduction du mouvement humain. « Il y a une telle limitation », a déclaré Carlee à IndieWire. « [Animating in LEGO] est toujours ennuyeux et prend du temps, mais animer des personnages humanoïdes prend beaucoup plus de temps car il y a tellement d’articulations supplémentaires à garder à l’esprit et tout peut mal paraître si vous effectuez un mouvement rigide. Mais avec LEGO, tout est déjà rigide, et c’est une telle limite : ce ne sont que les bras, les jambes, la tête et le torse.

L’astuce consiste à insérer autant d’émotions que possible dans les personnages dans une amplitude de mouvement limitée. C’est presque un plaisir supplémentaire de découvrir quelque chose de joyeux, de nerveux ou de subtile anxiété chez un personnage qui ne devrait être capable d’exprimer aucune émotion. Carlee se spécialise dans l’animation de moments issus des canons de la comédie moderne tels que Parks and Recreation, It’s Always Sunny in Philadelphia, Community, « Nouvelle fille » « Incertain » « École primaire Abbott, » et « Un sac à puces

Parfois, choisir une couleur est délicat. Les briques LEGO sont lumineuses et gaies, mais les ensembles correspondent rarement aux briques disponibles. Pour son court métrage « Fleabag », Carlee a dû trouver une couleur pour les blocs qui imitait le mur du restaurant mais qui n’était pas exactement la même : elle aurait l’air trop sourde par rapport aux personnages. C’est un exercice d’équilibre pour trouver un terrain d’entente aussi ludique que les blocs mais aussi similaire que possible à la scène. Or, dans les spectacles modernes, les mouvements les plus naturels s’avèrent les plus difficiles. « Il y a des choses où les gens croisent les mains, et évidemment LEGO ne peut pas croiser les mains comme ça. Je crée donc quelque chose qui donne de la réflexion et de l’émotion, mais qui est à la hauteur de ce que LEGO peut faire – si vous n’y touchez pas, ce genre de chose. J’aime donc vraiment le défi d’essayer de comprendre comment faire cela [normal movements] emplois. »

Carlee a commencé à animer chez LEGO pour apprendre davantage d’animations graphiques 3D pour le travail d’assemblage indépendant après avoir évité la 3D pendant si longtemps. J’ai fait de la 3D dans AfterEffects pendant des années, environ une décennie. Je me disais simplement : « Je ne toucherai pas à ça » », a déclaré Carlee. Il a choisi des projets passionnés et des choses qui semblaient carrément amusantes pour vraiment se lancer dans Blender – d’abord recréer des moments de « Buffy contre les vampires » et maintenant LEGO, et a cité Tutoriel sur les beignets d’Andrew Price comme ce qui lui a permis de faire de l’animation 3D dans Blender.

Paramètres de la version LEGO de TVA Minuteman dans Blender.
Trevor Carlee réalise le trailer de « Deadpool 3 » en LEGOCapture d’écran / Trevor Carlee
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Trevor Carlee réalise le trailer de « Deadpool 3 » en LEGO

À partir de là, il a élargi la gamme d’activités que Blender peut réaliser. Dans sa bande-annonce LEGO « Deadpool 3 », Carlee a découvert comment animer des séquences d’action au ralenti, briser des os et créer des taches de sang sur des environnements en briques. Il a documenté tout cela dans le programme d’accompagnement. réalisation de vidéos. « La vidéo de Deadpool m’a donné envie de jouer davantage. Je veux me lancer dans le combat à l’épée de « The Witcher » ou peut-être dans l’ascenseur de Captain America, quelque chose de vraiment difficile et compliqué. Mais le truc de Deadpool m’a donné tellement confiance. , surtout quand je l’ai fait si vite. C’est comme : « Je dois juste le faire et ne pas avoir peur », c’est là que j’en suis en ce moment, ce qui est vraiment amusant », a déclaré Carlee.

Carlee a apprécié le genre de croissance qu’elle ressent grâce aux limitations limitées de LEGO et à sa capacité à développer ses compétences en animation au fil du temps. Si vous essayez de faire quelque chose qui ne vous intéresse pas, ou si vous essayez de faire quelque chose de trop important et qui n’a rien à voir avec quelque chose qui vous tient à cœur, vous allez probablement abandonner », a déclaré Carlee. « LEGO est tellement limitant que je peux vraiment me dépasser, me concentrer et trouver l’efficacité et ensuite je peux essentiellement transférer cela dans tout ce que je fais.

Oliver Langelier

Une peu plus sur moi, passionné par les nouvelles tek et l'actualité. Je tâcherai de retranscrire toutes mes découvertes. Oliver Langelier