Un document sympathique sur une équipe sportive de quatre personnes

Les joueurs vidéo engagés sont des modèles de plasticité neuronale. À mesure que chaque « jeu » se termine et renaît, ils illustrent le processus par lequel notre cerveau se recâble grâce à la pratique et à la répétition, permettant finalement à des tâches autrefois inconnues, comme tenir une manette, de devenir presque une seconde nature. Peu de domaines dans la vie permettent de comprendre aussi facilement que « impossible » n’est en réalité qu’un problème de compétence, une perspective qui peut s’avérer particulièrement motivante pour les personnes qui ne savent pas tenir une manette en premier lieu ; aux personnes à qui on a dit que bon nombre des choses que la société des personnes valides tient pour acquises – les comportements semi-automatisés comme la marche, la conduite automobile et toute forme de compétition significative – leur seront toujours impossibles. Le fait est que la biologie n’est pas gravée dans le marbre et destin est juste un jeu de tir à la première personne dont personne ne se souciait jusqu’à la sortie de la suite.

Un document sympathique sur une equipe sportive de quatre personnes
Le batteur.  Glen Powell dans le rôle de Gary Johnson dans Hit Man.  Cr.  © 2024 Brian Roedel/Netflix

Le Dr David Putrino a consacré la dernière décennie de sa vie à diffuser ce message à travers son travail au Mount Sinai Abilities Research Center, où le jeu adaptatif est une partie si importante du processus de réadaptation que six de ses patients ont été inspirés à se former autour du monde. la première équipe sportive à quatre : les Quad Gods. Le documentaire poignant du même nom de Jess Jacklin ne consacre pas beaucoup de temps au Dr Putrino, mais sa philosophie imprègne chaque minute ; tout comme « The Quadfather » (comme on l’appelle à l’hôpital), les « Quad Gods » considèrent que les jeux vidéo ne servent qu’à un but.

Il ne s’agit pas d’une histoire défavorable qui défie tous les pronostics dans la communauté de l’esport, ni même d’un témoignage clair du rôle que la technologie numérique peut jouer dans l’avenir du traitement des blessures au dos (bien que Jacklin souligne souvent comment la réalité virtuelle, l’IA et d’autres outils similaires peuvent aider à réparer les blessures). relations corps-esprit brisées). Au lieu de cela, il s’agit d’une étude époustouflante mais intime et touchante de quatre personnes qui se prouvent à elles-mêmes – et les unes aux autres – que leur cerveau peut être aussi malléable que leur corps s’ils peuvent remapper les commandes.

Chaque thème de Jacklin a une histoire d’origine différente, qui ont toutes été initialement conçues comme des « game overs » plutôt que des redémarrages. Lorsque Prentice Cox (alias « Mongoslade ») s’est cassé la moelle épinière dans un accident de moto anormal, on lui a dit qu’il ne marcherait plus jamais. Lorsque Blake Hunt (alias « Repnproof ») s’est cassé le cou dans la vingtaine à la suite d’un match de football manqué, les médecins ont dit qu’il devrait simplement être heureux dans la vie. Et il est; Sorcier né qui se déplace dans son propre fauteuil roulant motorisé en tant que chauffeur Uber Eats, Hunt est le membre le plus heureux des Quad Gods, même si son attitude gagnant-perdant envers le jeu professionnel n’est pas toujours appréciée. ses coéquipiers.

Richard Jacobs (alias « Breadwinner1007 ») n’a pas pris sa survie pour acquise après avoir été abattu à bout portant lors d’un vol, mais le futur président des Quad Gods — un père relativement nouveau à l’époque — n’a pas pris c’est pour acquis. il n’y a pas beaucoup de raisons de penser qu’il puisse espérer autre chose. Comme la plupart des quadrupèdes, il a été laissé à lui-même après une brève cure de désintoxication et forcé de renaître dans un monde qui ne le considère que comme un homme brisé. En tant que l’un des six enfants d’une famille où la seule façon d’attirer l’attention était d’être le meilleur dans quelque chose, Jacobs s’est retrouvée désespérément à la recherche d’une nouvelle source d’estime de soi. En regardant la grimace pincée sur son visage alors qu’il perd une partie de « Rocket League », vous pouvez dire que son côté compétitif aurait pu le tuer si le Dr Putrino n’avait pas trouvé un nouveau débouché pour cela.

Et c’est vraiment le nœud de « Quad Gods » : la lutte pour maintenir le sentiment de soi dans un monde qui suppose que vous n’en avez plus. « La plus grande idée fausse que les gens ont à notre sujet est que nous sommes fragiles », explique Hunt, et les jeux vidéo sont simplement conçus comme un moyen permettant à ces hommes de dissiper cette idée fausse dans leur esprit. Jacklin refuse l’opportunité d’enquêter pourquoi « Rocket League » est le jeu préféré des Quad Gods (c’est essentiellement un mélange entre le hockey et le football, sauf que tous les joueurs sont des voitures plutôt que des personnes), car il cherche une explication plus détaillée du fonctionnement des contrôles d’accessibilité (le Quad Gods souffler dans un tube en plastique autour de leurs lèvres, mais la mécanique reste un mystère).

Ce qui compte, c’est que les Quad Gods puissent jouer au jeu. Ils peuvent le jouer suffisamment bien pour rivaliser avec des concurrents compétents, et ils peuvent le jouer suffisamment bien pour créer des liens les uns avec les autres en équipe, un lien construit par la confiance mutuelle dans des compétences partagées. Le film de Jacklin s’intéresse beaucoup moins à la façon dont cette confiance a été acquise qu’à ce que ses personnages sont capables d’en faire, et une grande partie du documentaire est consacrée à des sorties qui suivent les Quad Gods alors qu’ils se réengagent avec le monde d’une manière que même leurs les médecins n’auraient peut-être jamais cru possible.

L’une des séquences les plus puissantes du film montre les garçons visitant un hippodrome où Jacobs peut conduire une voiture modifiée pour la première fois depuis sa blessure. Ses frissons se transforment en euphorie alors que la pratique de la conduite d’un véhicule de jeu vidéo le prépare efficacement à la réalité. chose. C’est un contraste frappant avec une scène ultérieure où l’équipe se rend au New Jersey pour une convention et est obligée de conduire ses chaises sur des routes très fréquentées qui ne leur sont pas destinées. Ils finissent par attirer l’attention d’un policier local, qui les escorte pendant le reste du trajet.

Le geste n’a pas de prix, mais il désigne également une société dans laquelle les personnes handicapées se considèrent comme des faibles après coup (le fait que la plupart des Dieux Quad soient noirs et que le policier soit blanc ajoute une autre dimension difficile à leur navigation fréquente dans un monde hostile). . Ce sont des hommes fiers avec des enfants, des emplois et des rendez-vous pour regarder des films Marvel médiocres et avoir des relations sexuelles comme tout le monde, et la façon dont le monde valide choisit de les accueillir est due à un certain recâblage de son câblage. propre.

Mais « Quad Gods » est moins efficace en tant que document sur les problèmes sociaux qu’en tant qu’œuvre de portrait individuel, et même si l’accent mis par Jacklin sur la camaraderie l’empêche d’approfondir son sujet, chacun de ses personnages principaux le prouve suffisamment. fascinant tout de même. L’obsession de Jacobs pour la victoire contribue à façonner l’accent malavisé du film sur les perspectives de tournoi des Quad Gods, et la tension entre lui et certains de ses coéquipiers les moins déterminés apporte de la texture à une histoire qui aurait facilement pu devenir fallacieuse et fausse si elle avait simplement été. Un conte de fées d’esport.

Pour Cox, marcher à nouveau serait la seule victoire qui compte, et Jacklin s’assure que ses efforts pour y parvenir font partie intégrante des matchs de la « Rocket League » des Quad Gods au lieu de ressembler à une quête secondaire sans rapport. Si Jacklin n’a jamais trouvé une manière transparente d’intégrer l’animation super cool et vaguement « Tron » de Tim Fox dans le montage, leur utilisation fréquente souligne l’ultra-fluidité des images de soi des Quad Gods, agissant comme une création de personnage. mode qui comble le fossé entre les limites supposées de leur construction de base et leurs possibilités infinies, qui peuvent encore être réalisées avec eux tant qu’ils trouvent la force de continuer à jouer.

Catégorie B

« Quad Gods » a été créé au Tribeca Festival 2024. Il est diffusé sur HBO et sera disponible en streaming sur Max plus tard cette année.

Oliver Langelier

Une peu plus sur moi, passionné par les nouvelles tek et l'actualité. Je tâcherai de retranscrire toutes mes découvertes. Oliver Langelier