Cate Blanchett rejoint « Borderlands » pour échapper à « COVID Madness »
Cate Blanchett est bien consciente que son rôle dans l’adaptation en jeu vidéo de Borderlands est plus qu’inattendu.
L’oscarisé a pris la parole Empire que réaliser le film d’action d’Eli Roth était un moyen d’échapper à la « folie COVID » de sa quarantaine à l’époque.
« Les demandes folles sont généralement des choses vers lesquelles je gravite ; des choses que je n’aurais jamais pu imaginer », a déclaré Blanchett. « Je pense qu’il y a peut-être eu un peu de folie du COVID là aussi – je passais beaucoup de temps dans le jardin et j’utilisais la tronçonneuse un peu trop librement. Mon mari a dit : ‘Ce film pourrait vous sauver la vie.’
Blanchett s’est préparée aussi sérieusement pour son rôle de Lillith, la chef d’un groupe de mercenaires de l’espace interprété par Jamie Lee Curtis, Arianna Greenblatt, Kevin Hart et Jack Black, que pour n’importe quel rôle. Blanchett est devenue un joueur simplement grâce à l’expérience complètement méta de « Borderlands ».
« Mes pouces peuvent à peine faire fonctionner le téléphone, mais j’ai acheté une PS5 et nous avons joué ensemble », a déclaré Blanchett. « Je voulais connaître les limites du jeu et ce que les fans aiment du personnage. Je me suis vraiment plongé dans tout cet univers : les cosplayers, les tutoriels de maquillage YouTube.
Il a ajouté à propos des cascades sur le plateau : « Les lancers d’armes étaient tellement amusants. »
Et le réalisateur Roth n’a pas pu s’empêcher de comparer « Borderlands » à un mélange parfait de ses filmographies respectives et celles de Blanchett. « Une combinaison de nous deux, c’est un mélange de ‘Elizabeth’ et ‘Hostel’, ‘TÁR’ et ‘Thanksgiving' », a déclaré Roth. « Vous l’avez vu faire tourner un bâton, mais attendez de le voir faire tourner une arme à feu. »
Roth avait déjà partagé dans un communiqué de presse de 2020 annonçant le projet que Borderlands était le point culminant de sa carrière de plusieurs décennies.
« Tout dans ma carrière de réalisateur a conduit à un projet de cette envergure et de cette ambition », avait alors déclaré Roth. « J’ai hâte d’apporter mon énergie, mes idées et ma vision au monde sauvage, amusant et sans cesse créatif du jeu. […] Il semble vraiment qu’un Creators Gathering serait une tempête parfaite. Nous avons l’intention de créer un nouveau classique qui plaira aux fans du jeu, mais qui trouvera également un nouveau public à travers le monde.
« Borderlands » est en salles le 9 août.