22 ans plus tard, Kien est enfin disponible sur Game Boy Advance
En 2002, un groupe d’amis en Italie a commencé à développer un jeu de plateforme et d’action avec des éléments RPG pour Nintendo. Game Boy Avance portable. Puis 22 ans se sont écoulés et maintenant, en 2024, Kien lance enfin la GBA, mettant fin à l’un des plus longs retards de l’histoire du jeu vidéo.
Au fil des décennies, de nombreux jeux ont connu de longs cycles de développement et des sorties retardées. L’un des plus célèbres est Duc Nukem pour toujoursqui a été annoncé pour la première fois en 1997 mais jamais livré jusqu’en 2011, près de 15 ans plus tard. Mais Kien Il a fallu encore plus de temps pour enfin arriver.
Comme signalé Gardien et Patricia Hernandez (ancienne KIK Kotaku), Kien développé par un petit groupe d’amis en Italie en 2002. Aucun d’entre eux n’avait d’expérience dans la création de jeux. Mais au cours des deux années suivantes, les amis ont travaillé très dur pour développer Kien, prenant très peu de pauses et croquant beaucoup. Après quelques années de développement, le jeu était terminé et prêt à sortir. Cependant, les frais d’expédition élevés du jeu sur les chariots Game Boy et le risque que Kien pourrait ne pas réussir, c’est pourquoi aucun éditeur ne souhaite sortir le jeu.
Au final, il ne restait qu’un seul membre de l’équipe de développement d’origine : le game designer Fabio Belsanti. Bien qu’il croyait en un jeu inédit, il a poursuivi sa vie, a fondé une nouvelle société de développement et a commencé à créer des jeux éducatifs pour les enfants et les adolescents. Malgré tout, Belsanti n’a jamais perdu espoir. Kien. Lorsqu’il a récemment remarqué que les jeux et consoles rétro étaient à nouveau populaires, il a décidé de s’y remettre. Kien et donnez-lui une autre chance.
« Je crois que nous sommes dans une phase similaire [the revival of] vinyles ou cassettes pour la musique », a déclaré Belsanti Gardien« un retour à des formes de médias antérieures et plus primitives, motivé par la nostalgie et la curiosité des générations qui ont vécu à ces époques et qui ont suivi cette technologie. »
Belsanti s’est associé à Incube8, un éditeur axé sur la sortie et le support de nouveaux jeux pour les consoles classiques comme la GBA. Incube8 était la solution idéale Kien et en juin, il a finalement été lancé, 22 ans après le début du développement de la plate-forme opérationnelle.
« Sur un plan romantique, l’idée de sortir un jeu sur la console originale est tout simplement magique », a déclaré Belsanti. « Voir Kien prendre vie sur la plateforme pour laquelle il a été créé est un rêve devenu réalité.
Kien est sorti maintenant. Vous pouvez choisir la version physique du jeu pour la Game Boy Advance ou acheter la version numérique pour jouer sur l’émulateur.
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