La PS5 entièrement numérique est encore moins populaire que la Xbox Series S
Jouer semble conçu pour un avenir entièrement numériquemais même si les joueurs achètent principalement des jeux sous forme numérique, ils semblent toujours opter pour des consoles avec lecteur de disque plutôt que pour des consoles sans. Selon des données récentes sur l’état actuel de la course aux consoles, les PlayStation 5 uniquement numériques semblent être le matériel le moins populaire de cette génération.
La société d’études de marché Circana a publié mercredi le détail des ventes à vie des PS5 et PS5 classiques sans lecteur de disque, ainsi que des consoles Xbox Series X et S. « Les consoles Xbox Series X représentaient 58 % des unités Xbox Series vendues en septembre et représentent la majorité des unités Xbox Series vendues pour le reste de leur vie (51 %) », Mat Piscatella, analyste industriel et PDG de Circana. a écrit Blueskys. « 40 % de toutes les ventes de matériel PlayStation 5 en septembre provenaient de consoles PS5 numériques. Les consoles numériques représentent désormais 18 % des ventes à vie du matériel PS5.
Les derniers chiffres de ventes de PS5 publiés par Sony en août montraient 61,7 millions d’unités vendues. Cela signifie qu’environ 50,6 millions d’entre eux étaient des modèles de disque et seulement 11,1 millions étaient entièrement numériques. Microsoft ne publie pas les chiffres de ventes officiels de la Xbox, mais une société de données le fait Aldora Intelligence a déclaré Le Wall Street Journal On estime que 28,3 millions de consoles Xbox Series X et S ont été vendues le mois dernier, ce qui concorde avec d’autres rapports selon lesquels la PS5 les a survendues environ deux fois plus. En utilisant les pourcentages de Circana, cela représente environ 13,9 millions de consoles entièrement numériques de la série S et 14,4 millions de consoles de la série X. Pourtant, les deux sont plus courants que la PS5 sans disque, de loin.
Pourquoi exactement cela ? Une des raisons pourrait être que contrairement à la série S, qui ne coûte généralement que 300 $ et se vend souvent beaucoup moins cher, la PS5 uniquement numérique a commencé à 400 $ et a en fait un prix. augmenter à 450 $ lorsqu’un nouveau modèle slim a remplacé l’édition édition. La console est encore plus chère au Japon, où Sony a récemment encore augmenté le prix. Le lecteur optique, vendu séparément, coûte 80 $, ce qui le rend plus cher que la PS5 à 500 $, qui est livrée avec un lecteur déjà installé pour quiconque décide de mettre à niveau ultérieurement.
Une autre raison pourrait être que même si la plupart des joueurs achètent des jeux sous forme numérique, beaucoup d’entre eux possèdent encore physiquement des jeux de la génération PS4 plus ancienne ou souhaitent utiliser leur PS5 pour regarder des Blu-ray. Même s’ils n’ont jamais inséré de disque dans leur console, l’habitude de le faire dans le passé peut inciter les joueurs à choisir des consoles équipées d’un lecteur de disque, du moins pour le moment. Il convient également de noter que certains jeux, notamment les superproductions propriétaires de Sony, sont attrayants. Dieu de la guerre Ragnarökplus d’exemplaires ont été physiquement vendus que numériquement.
Cela prouve peut-être que même si les joueurs continuent de privilégier la commodité des téléchargements numériques, ils entretiennent toujours le rêve des jeux physiques en continuant d’opter pour des consoles à lecteur de disque. D’après les chiffres ci-dessus, les PS5 entièrement numériques et la série S combinées ne représentent que 27 % de la base actuelle d’installation de consoles haut de gamme, et nous approchons déjà de la fin des quatre années d’existence de cette génération. Cependant, ces données ne sont peut-être qu’un indicateur retardé, montrant les derniers sursauts d’anciennes habitudes de jeu plutôt que des préférences durables. C’est définitivement une histoire le rayon jouets de votre magasin à grande surface local vous le dira.
On craint déjà que Sony et Microsoft passent aux consoles entièrement numériques. seulement possibilité à un moment donné dans le futur. Certains analystes prédisent que Microsoft franchira ce pas avec sa prochaine console, tandis que Sony attendra une autre génération. Pendant ce temps, les jeux physiques représentent une part de marché de plus en plus réduite, mais se vendent toujours à des dizaines de millions d’exemplaires chaque année. Tant qu’il y a au moins quelques fans inconditionnels En les achetant, les fabricants de consoles sont peut-être incités à continuer d’ajouter des lecteurs de disque.